هل مرت عليك من قبل لحظة ما وأنت تُشاهد فيلمًا أو تقرأ رواية تمنيت بها أن يكون بمقدورك تغيير حُبكة القصة لتُنقذ شخصيتك المُفضلة؟
يُوفر لك ديفيد كيج، مُصمم ألعاب الفيديو، الفرصة للقيام بذلك الأمر في ألعاب الفيديو، حيث يكون بإمكانك اتخاذ القرارات التي تُغير من مجرى اللعبة.
في عرض مُباشر، يعرض لنا في مُحاضرته مشهدًا مما تبدو عليه اللعبة من مشروعه الجديد، ويسمح للجمهور بالتحكم بقرارات الشخصية الرئيسية باللعبة.
ويؤمن بأن: "القصص التفاعلية بإمكانها أن تكون ما كانت عليه السينما في القرن العشرين: فن ذو تأثير عميق على عصره".
قابل أيفا، ذكاء اصطناعي تدرّب على فن تأليف الموسيقى عن طريق قراءة أكثر من 30,000 قطعة موسيقية من أعظم القطع في التاريخ. في هذه المُحادثة والعرض الساحِر، يُسْمِعنا بيير باغو مؤلّفات موسيقية أل...
ما فائدة قطعة جِدُّ معقدة من جهازٍ طبيٍّ للناس في إفريقيا إذا لم تستطع تحمّل المناخ هناك؟ تشارك معنا المهندسة الطبيّة تانيا دوغلاس قصصًا تحكي عن أننا نغفل غالبًا عن الحاجات الحقيقيّة في مسيرة...
كيف يمكننا أن نصنع ذكاءً اصطناعيًا يريد الناس حقا التعامل معه؟ يقترح "رافييل أرار" أن نبدأ بصنع فن. هو يشارك مشاريع تفاعلية تساعد الذكاء الاصطناعي أن يستكشف الأفكار المعقدة مثل الحنين والحدس ...
التكنولوجيا يجب أن تعمل من أجلنا ولكن ما الذي يحدث عندما لا تعمل؟ الكوميدي تشاك نيس يستعرض العواقب غير المقصودة للتطور التكنولوجي ويربطها بنتائج مضحكة.
...