user
  • 2 months ago

  • 0

  • 00:00

زندگی میان کدها: تجربه‌های یاسر ژیان در صنعت بازی

Fancast - فن کست
0
Description
مهمان این قسمت پادکست، یاسر ژیان است؛ یکی از برنامه‌نویسان ارشد در استودیو پلی استیشن سونی. در این قسمت، گفتگویی صمیمی و بی‌پرده با او خواهیم داشت و از تجربیاتش در صنعت بازی‌سازی بیشتر خواهیم شنید.یاسر ژیان در پروژه‌های متعددی در ایران حضور داشته و کارگردان فنی بازی‌های معروفی همچون عنوان‌های استودیو دِد مِیج، مجموعه بازی‌های گرشاسپ، شمشیر ترایکی و فرزندان مورتا و بازی آسمان‌دژ از استودیو توسعه‌گر شبیه‌ساز بوده است. در این گفتگو، از مسیر مهم حرفه‌ای او، چالش‌های فنی و خلاقیت‌های او در پروژه‌های مختلف صحبت خواهیم کرد. همچنین، فراتر از مسائل فنی، درباره تجربیات شخصی، نگاه او به صنعت بازی‌سازی و مسیر حرفه‌ای او نیز گفتگو کردیم.موضوعات:00:00 شروع گفتگو02:54 فن افزار قدیم08:21  کمشکش‌های صنعت و داخل تیم20:15 سرمایه گذاری و زنده ماندن تیم نوپا46:33 آیا این شیوه‌های سرمایه گذاری تو ایران جواب میده؟50:44 انتخاب مسیر مناسب برای تیم نوپا54:35 این اشتیاق از کجا میاد01:03:52 دیوانه‌ وار01:10:50 کتاب Designing Games A Guide to Engineering Experiences01:17:03 تجربه این روزا01:35:13 هنوز همه مشکلات، مشکلات فنی هستن؟01:38:37 استفاده از انجین آماده یا ساخت انجین شخصی01:55:11 عمق دانش در عملکرد02:04:30 قدرت نوشتن02:14:17 ارتباط تکنولوژی و موفقیت بازی‌ها02:25:41 بهترین مهارت برای یادگیری02:29:31 بهترین روش سنجش شخصی برای یک برنامه نویس02:33:34 وضعیت جهان رو چطور میبینی؟02:34:54 چرا شرایط اینقدر اغراق میشه02:36:53 تاثیر سوشال مدیا روی این اغراق‌ها02:41:54 چطور تکنولوژی میتواند کمک کند به واقعیت نزدیک‌تر شد02:46:14 راهکار رسیدن به محتوای خوب چیست؟02:52:30 ریویو و نمره آمازون برای انتخاب کتاب fiction02:55:07 چرا توییتر بد شده است03:00:30 محتوای پادکست‌ها03:03:20 سخن پایانی03:06:10 کد بی‌نقص03:17:10 تاثیر تغییر فضا روی درک از گذشته برای خودشناسی03:26:17 خودآگاهی03:30:36 تولید محتوا برای کامیونیتی

Voice actors
Categories
Entrepreneurship
Management
Marketing
Business

Ages
Clean Content
Tags